Wiki Starve.io
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Sobre o jogo[]

Starve.io é um jogo de sobrevivência multiplayer online baseado em navegador (browser) e desenvolvido por dois programadores franceses, que se chamam LapaMauve. Neste jogo, os jogadores controlam um avatar humano, com o objetivo de sobreviver e obter equipamentos mais fortes. O objetivo do jogo é sobreviver e acumular mais pontos no servidor, que podem ser obtidos coletando recursos, matando mobs e outros jogadores, e completando missões. Este jogo cresceu em popularidade após o seu lançamento inicial, e atualmente atende cerca de 1000-2000 jogadores simultaneamente em 42 servidores.

Jogabilidade[]

Para saber como jogar o jogo melhor, veja o guia estratégia.

Atualmente existem seis modos de jogos para este jogo: modo normal, modo de floresta, modo zumbi, modo vampiro, modo comunidade e modo experimental. O modo normal é FFA (Free for all, ou em pt-br: Gratuito para todos); os jogadores podem fazer logon e logoff sempre que quiserem. O modo de floresta é um modo mais relaxado para te deixar com menos preocupação. O modo zumbi é um modo focado mais em sobrevivência: os jogadores tem 3 dias para se prepararem e, quando os 3 dias estiverem esgotados, zumbis irão nascer. O modo vampiro é basicamente um azul contra vermelho. Os modos comunidade e experimental são modos de jogo que outras pessoas fizeram.

Em qualquer um dos modos, os jogadores têm que sobreviver mantendo as cinco barras (calor, alimento, hidratação, oxigênio, saúde) de se esgotarem completamente. Quando a barra de vida, que diminui se qualquer uma das outras barras de estado (status) for esgotada, o jogador toca em uma parede de espinhos ou quando é atacado por mobs hostis (e outros jogadores); cai para 0%, o jogador vai morrer. Para sobreviver, os jogadores devem obter alimentos, fontes de calor e água, bem como obter vários recursos, alguns encontrados apenas em biomas rigorosos e distantes, para melhorar seus equipamentos. Com o tempo, os jogadores obtêm pontos, que podem ser usados para comprar kits iniciais em um novo jogo. O jogo apresenta um ciclo de dia e noite, com um dia de duração de 4 minutos e o mesmo com a noite (para que o dia inteiro dure 8 minutos). À noite, a barra de frio cai muito mais rápido, a aparência dos mobs e dos biomas mudam, e o minimapa se torna um pouco mais difícil de interpretar.

Os jogadores usam as teclas WASD (ou, alternativamente, há também a opção para o teclado AZERTY) e o mouse (pad) para controlar o personagem. Para mais informações sobre controles de jogadores, por favor, veja as Key Binds.

Atualmente, há um total de 42 servidores online no Starve.io (Sem contar os modos comunidade e experimental), em seis continentes diferentes do mundo. (40 regulares, 2 jogos vorazes). O EU#1 e o EU#2 são os servidores mais ativos e mais competitivos dos 42.

Código Localização Quantidade de Servidores Atividade
EU Roubaix, França 9 EU#1, EU#2: Muito Ativo


EU#3 ~ EU#9: Ativo

NA Montreal, Quebec, Canadá 6 Ativo
WA Los Angeles, Califórnia, Estados Unidos 8 Um Pouco Ativo
WA Seattle, Washington, Estados Unidos 2 Não Tão Ativo
RU São Petersburgo, Rússia 5 RU#1: Moderadamente Ativo


RU#2 ~ RU#5: Geralmente Inativo

SA Texas, Estados Unidos 2 Não Tão Ativo
AS Cingapura 3 Um Pouco Ativo
AS Tóquio, Japão 3 Um Pouco Ativo
AU Sydney, Nova Gales do Sul, Austrália 2 Um Pouco Ativo
EU (Jogos Vorazes) Roubaix, França? 1 Ativo
NA (Jogos Vorazes) Montreal, Quebec, Canadá?

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Ativo
AS (Jogos Vorazes) PRÓXIMO N/A ? Próximo

História[]

Para um changelog completo e detalhado, por favor veja as atualizações.

Data Evento
24 de Março, 2017 O jogo é lançado!
28 de Março, 2017 O sistema de desenho é lançado, no qual os jogadores podem criar obras de arte na ferramenta de desenho para implementar no jogo.
28 de Abril, 2017 O bioma Inverno é lançado com Ametista.
29 de Abril, 2017 Modo Jogo Vorazes é lançado!
5 de Julho, 2017 O bioma Oceano foi lançado com novos itens de alimentos, e a barra de hidratação.
28 de Julho, 2017 Missões Chrono foram lançadas, com nova missão - itens exclusivos.
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